Saya tidak bisa menyebut OTTTD sebagai sebuah game tower defense yang unik dan inovatif, karena memang tidak ada yang benar-benar baru. Namun pendekatan yang dilakukan OTTTD dengan menggabungkan tower defense dengan sedikit elemen RTS (real-time strategy) mampu membuat saya ketagihan dan itu adalah sebuah pertanda baik.
Secara core gameplay tidak ada yang aneh atau baru di sini, kamu harus membangun tower di tempat yang telah ditentukan untuk mempertahankan markas utama kamu dari serangan musuh. Kamu dapat membangun tower dengan 4 tipe dasar dan kemudian melakukan upgrade menjadi dua tipe lainnya, sehingga kamu akan mendapatkan 12 tipe tower yang berbeda. Keunikan dari game ini adalah kamu tidak harus upgrade tower dasar sampai mentok sebelum dapat mengubahnya menjadi tipe lanjutan. Ini cukup berguna khususnya di akhir game, kamu tidak perlu lagi direpotkan dengan keharusan tap berkali-kali untuk membangun tower yang kuat.
Walaupun tempat menaruh tower sudah ditentukan namun desain dari map tidak linier, jadi kamu tetap harus memikirkan jalur mana yang paling optimal untuk dibangun sebuah tower. Terkadang dalam sebuah level kamu bisa menemukan sampai lima jalur masuk musuh, kebanyakan tower defense hanya mempunyai satu atau dua.
Pertarungannya sendiri terasa solid, terkadang musuh akan berhenti berjalan dan menyerang sebuah tower dan terkadang dia akan terus mendesak untuk masuk ke markas. Ini membuat gameplay OTTTD menjadi lebih dinamis, kamu tidak lagi akan melihat musuh yang dengan rapi mengantri untuk dibunuh. Jika tower kamu diserang terus maka tower tersebut rusak dan kamu harus memperbaikinya kembali dengan cara membayar uang atau menggunakan hero.
OTTTD juga mempunyai level boss fight yang cukup berbeda. Jika di game sejenis kamu akan menemukan boss ikut mengantri dalam jalur serang, maka di sini sang boss bisa menggunakan jalurnya sendiri. Contohnya di level 8 kamu akan bertemu boss hiu raksasa yang terbang mengelilingi map dan menembak semua tower yang berada di bawahnya. Hiu ini akan terus terbang mengelilingi map sampai kamu bisa mengalahkannya, tentunya semakin lama kamu biarkan dia berkeliaran maka game akan semakin sulit.
Jika hanya mengandalkan tower maka kamu tidak akan bisa survive dalam game ini. Itu mengapa OTTTD akan memberikan 3 karakter hero untuk kamu pakai selama bermain. Ketiga hero ini dapat kamu gerakkan ke mana saja dalam map dan dapat membantu kamu menembak dari jarak yang aman atau juga menghadang di tengah jalan jika kamu punya nyali. Apa yang begitu spesial dengan tiga karakter hero ini adalah mereka bukanlah sekedar pemanis saja namun menjadi bagian penting yang dapat mengubah permainan secara drastis.
Setiap hero mempunyai sistem leveling, sistem class, skills dan juga equipment yang sederhana namun masih memiliki personalisasi yang cukup terasa. Contohnya skill setiap hero memang hanya ada 2 sampai 4 namun kamu juga hanya dapat menggunakan 2 skill, jadi kamu harus memilih skill mana yang akan kamu pakai dalam pertempuran. Secara total akan ada 9 hero yang tersedia dan setiap mereka mempunyai fungsi yang unik seperti hero tipe engineer yang bisa memperbaiki tower, hero assault yang siap melawan musuh dalam jarak dekat, dan hero saboteur yang tidak terlalu suka dengan pertarungan jarak dekat namun dia bisa menaruh bom di mana-mana. Sejauh ini OTTTD adalah game tower defense dengan sistem hero paling matang yang pernah saya mainkan (bersaing ketat dengan Defender Chronicles II yang juga memiliki sistem hero yang matang).
Lihat Juga: Review Defender Chronicle II – Tower Defense Anak Bangsa Yang Wajib Kamu Punya
Dalam segi grafis saya bisa bilang tidak ada yang terlalu istimewa dari OTTTD, namun tetap enak untuk dilihat. Ketika kamu membunuh musuh maka tulang dan sisa-sisa mereka akan tersisa di tanah dan tidak hilang selama bermain, awalnya saya berpikir ini keren dan mungkin mempunyai fungsi khusus. Namun sejauh yang saya mainkan ini tidak lebih dari sekedar efek keren yang akan membosankan setelah 5 level bermain.
OTTTD adalah game premium jadi kamu tidak akan menemukan iklan di dalam game ini namun kamu tetap akan menemukan IAP untuk membeli gold dan diamond. Gold kamu butuhkan untuk membeli senjata baru dan diamond kamu butuhkan untuk menghidupkan kembali hero jika mati dalam game. Ya, hero dalam game akan mati secara permanen, jadi kamu benar-benar harus memperhatikan hero tersebut. Sepanjang yang saya mainkan tidak ada keharusan untuk membeli IAP, game ini memang sulit sehingga beberapa kali kamu mungkin harus mengulang sebuah level. Jika ini terjadi maka tinjau kembali strategi kamu dan gunakan kombinasi hero yang berbeda.
Apakah saya mempunyai komplain mengenai game ini? Yes I do! Kamu mungkin sudah dapat menyadari bahwa sistem hero yang cukup kompleks ditambah dengan musuh yang datang dari berbagai jalur akan membuat kamu cukup sibuk dan ini memang benar. Sayangnya OTTTD tidak menyediakan pilihan untuk membangun dan memberi instruksi kepada hero dalam keadaan pause, semua harus dilakukan selama game berlangsung dan terkadang saya merasa kewalahan. Saya mengerti bahwa ini memang nature dari elemen RTS, namun dengan kontrol yang berbeda dengan mouse dan keyboard saya merasa bahwa memaksakan tower dan hero harus diperintah dalam keadaan real-time cukup menyulitkan.
OTTTD dijual dengan harga Rp 35.000 dan saya bisa bilang bahwa saya tidak menyesal sama sekali dengan pembelian game ini. Memang jika diukur dalam konteks perbandingan harga dan isi, OTTTD tidak terbilang murah meriah namun jika diukur dalam pengalaman bermain maka OTTTD termasuk game tower defense yang wajib kamu punya sebagai penggemar tower defense.
Apple App Store Link: OTTTD, Rp 35.000
Google Play Link: OTTTD, Rp 34.266
Post Review OTTTD – Sinergi RTS & Tower Defense Yang Menyenangkan muncul terlebih dahulu di Games in Asia Indonesia.